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なんかぶつぶつ言ってます。
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発表会が近づいてきて、
原曲聞きながら自分のパート弾いたりしてると
徐々にモチベが上がってまいりました。


今日の練習では、いつも使ってるピアノじゃなくて
本番使うキーボードに近いエレピ?を使ったりして
ちょっとバンドっぽくなってますますヒートアーップッ!!です。
でも微妙に遅れがちなので注意されましたけどねっエヘ←


まあでも、実際の練習だったら大丈夫だと思うんですけどね・・・たぶん。
原曲ママだと自分のパートが入ってるので
つい自分のパートを聞いて確認してしまうからワンテンポ遅くなるんです(汗)


ところで、前8分音符連打が難しいと言ってたんですけど
曲に慣れてくると8分音符連打より
全音符伸ばしっぱなしのところのほうが難しいことが判明しました。
どう弾けば綺麗に響くのかイマイチよくわからん・・・
8分音符連打は楽しいですwノリノリな気分になれるw


***************


上とは全然関係ない話ですが
今日帰宅途中乗り継ぎの駅で
黒いロングコートに黒いヒールブーツに
フワフワのついた黒い帽子をかぶった長い金髪のお姉さんを見かけて
思わず
「●ーテルっ?!」
と思ってしまいました。


残念ながら一瞬すれ違って後姿しか見えなかったんですけど、
恰好がホントにメー●ルっぽかったんですってばw
あれって偶然なのかなあ、それとも意図的なのかなあ。


銀河鉄道999って、
私はアニメ放送はたぶんみたことがなくて
映画か、夏休みの特別番組か何かで3時間くらいにまとめたやつを
むか~し一度みただけだと思うんですが
実は筋はほとんど覚えてないんですが面白かったような気はするので
ちょっと見たい気持ちになりました。


超うろおぼえなんですがこんな話?


・主人公が機械の体を手に入れるために旅する話だった気がする
・でも主人公は機械人間に親を殺されて恨んでるとかいう設定だった気もする
・●ーテルは実は機械人間だった気がする
・メー●ルは実は敵側の人間とかだった気がする




うろ覚えな上に映画用に脚色されてるかもしれないんで
本来のとはだいぶ別モノになってるような気も。


とりあえず知らない人はあまり信じないでください(汗)
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懺悔しますっ


発表会の練習があるからキリリク先延ばしといいながら
なぜかROH2をやってました。
何故こうなったのかは自分でもよくわからないです(ぁ)
すんません><
ちなみに今は最後の秘境に行く直前。


*************************


思えばあれは過去超絶スランプだった時期の産物でありまして
本当は当時は別のものを作るつもりだった(はず(うろ覚え))のが
明るい話を作りたくなって急にROHの続編作るって流れになったはずなんですが
今見たら鬱モード全開ですね(汗)


それ以外にも、
マップが単調すぎとか
イベント進行が無理矢理すぎとか
冒頭で主人公の名前が何回か間違われているとか
気になる点はいっぱいあるんですが
これはこれで当時しか作れないものだと思うので残しておこうと思います。
ああいや、主人公の名前はコッソリ直しときますけど(笑)


つくらーさんによっては、
過去の作品が見るに堪えないから公開停止しました――
なんて方もいらっしゃいますけど
自分の場合、内容的に問題があったというようなことでない限り
少なくともサイトを運営している間は
過去の作品を公開停止することはないと思います。


自分にとってのこのサイトというのは
水無月というつくらーのアルバムみたいなものだというか
つくらーとしての歩みの歴史を残しとく倉庫みたいなものだという認識なので。



過去の作品は、後で見ると突っ込みどころ満載なんですが
当時のことをいろいろ思いだしたりするきっかけにもなるので
私にとっては2重の意味で面白いし価値のあるものなんですよね。





ですねぃ。
この間年が明けたばかりだと思ってたのに、早いです。


DLの修正が終わってひと段落したところで
ぼちぼちキリリクと行きたいところなんですけど
オフで他にやることがあるのでツクール関係についてはペースダウンしようかと思ってます。


具体的に言うと、
私の習いにいってる音楽教室の発表会がせまってるので
そろそろ真剣に練習しないとマズいんです(苦笑)
今年は楽譜が簡単だからと思って余裕かましてたら
結構ヤバいことが判明したので内心焦ってます。


リズム取るだけというのはメロディ弾くより難しいぉー
後半の8分音符連打に泣きそう――つか、手が痛い(´;ω;`)
テンポが速くてドラムのリズムに合わせられないよぅ><


が、がんばりまふ。


というわけで、
やっとDLの下方修正終わりまして、ファイルを差し替えました。


具体的にやったこととしては

・本編序盤の雑魚&一部のボスの防御力・攻撃力を下方修正
・一部に回復ポイント追加
・本編開始時の主人公が持ってる薬草類の量を増加
・序盤の武器の攻撃力をやや上方修正

といったところでしょうか。
終盤は結局ほとんど変更なしだったりします・・・すんません;


とりあえず自分は

プロローグ→レベル23前後・プレイ時間1時間ちょい
本編→レベル55前後・プレイ時間5時間

でクリアできましたと簡易報告です。


ただまあ、これは自分が慣れてきたせいだと思うので
実際はもう少しかかると思いますが。


初期プレイでは

プロローグ→レベル25・プレイ時間1時間半
本編→レベル59・プレイ時間6時間半

くらいだったと記憶してます。
セーブデータがないので断言はできませんが。


あと、GCをふりーむに登録申請してきました。
しばらく様子を見て、
叩きがあまりにひどいか全くの無反応であれば今後作品登録はしないつもりです。


正直なところ、ふりーむのプレイヤー層と
自分の作品のプレイヤー層はほとんどかぶってない気がします・・・
今更ですけど。

Mステを見ていて、平成の聞きたい歌1位がSMAPだったことに微妙に納得がいかなかった水無月です、こんばんは。
昭和の1位の尾崎豊とならべられるとなおさら。
私の中ではコブクロの「蕾」が1位だったんだけどなあ。
歌詞をちゃんと聞いた時泣きそうになりましたもん。
あれは名曲だ~


「世界に一つだけの花」をはじめ、SMAPの歌には名曲が多いけど、
肝心のSMAPの歌唱力については私は甚だ疑問をもっとります。
好みの問題と言ってしまえばそれまでですがねぇ。


ああ、あとEXILEの「TiAmo」だったっけ?
最初聞いた時は「不倫の歌かよっ」って思いましたが
今日2回目聞いたら結構好きかもしんないと思いました。
あれは女性好みの歌詞だと思う(笑)



**************


DLの修正は一応最後まで終わりました。
が、本編の序盤&プロローグだけ再度確認しようと思ってます。
日曜日あたりに差し替えられたらいいかな。



DLの修正作業のせいで再び睡眠不足です。眠い。
今日は早めに寝ようと思います。


●共同制作とスキル


SNSの共同制作にノリで参加してみたんですが
共同制作に必要なスキルを持ち合わせてないことに気づいてちょっと後悔しかけてます。



共同制作って、各人がおのおののスキルを持ち合わせて
いいもの作ろうってのが基本的な考えじゃないですか、たぶん。
今回のは交流重視とあったから参加してみたんですけど
それでもやはり何かのスキルがないとぶっちゃけやることないんじゃないかという気が。



私は、自分について
よくいえばバランスタイプ、悪く言えば特化したスキルを持たないつくらーだという認識をしてます。


それは、客観的に見てどうかは別として私自身は
個人制作の上では長所というか、
一応それなりに強みなのだと思ってるんですが
共同制作の上ではマイナスまではいわないにしろ、プラスにはならないんですよね・・・
何か一つ得意なことがある人のほうが共同制作には向いてる気がします。


まあ、本当のことを言うと
本来私は共同制作よりは個人制作派ですし
そうそう参加することもないと思うので
普段はそれで困ることはないんですけど


ただ、時折
何かひとつ得意なことがある人のことがうらやましいというか
全部を可もなく不可もなく無難にこなしていくことに
何の意味があるんだろうっていうか
自分はひどく中途半端に思えて落ち込むことがあります。
今がそうですが。





雑記もろもろ。


●ふりーむ登録の件

先週ふりーむに作者登録申請してたんですが、
今日登録完了のメールが届きました。


というわけで、とりあえずGCを投下してこようと思います。
・・・間違いじゃないです、GCです。
理由は少し前の日記に書きましたが様子見のためです。


・・・まあ、少しビビりすぎというか、
むしろ無反応の可能性のほうが高い気がしますけどね。
あそこで叩かれるのは良くも悪くも叩きがいのある作品な気がするし。



DLは修正後に、GCの反応を見てからその気が起これば投下するつもりです。
あー、といってもGCもすぐには登録できません。
修正箇所があるので、そこを確認してからじゃないと。
・・・でもここを確認するの大変なんです、EDだから。
週末暇を見て修正→公開――かなぁ。


●ぶれる着陸地点


某所にて、たぶん現状のDLの戦闘バランスについての話だと思われる
極端な否定意見と肯定意見に揺さぶられて着陸地点を決めかねています。


万人が納得するのは不可能だからどこかで割り切るしかないんですが
両極端に近いくらいの意見で
しかもどちらも一理ある意見だから迷うわけで。


でも、おそらくは
前半部分は否定派に、後半部分は肯定派に譲歩する形になると思います。
つまり序盤は難易度低めに、後半は難易度高めにということですが。
後半は技が増えているので戦略を練りやすい・レベルを上げれば対処できる部分が大きいと考えてのことです。


と、こう書くと少し誤解されそうなので付け加えますが
私は決して人の意見に押し流されてこうなってるわけではないです。
一番大事なのは自分がプレイヤーとして楽しめるかだと思っているので
自分が不満に感じるバランスにはしてませんし
するつもりもありません。
あくまで自分がよいと思うバランスの範囲内で調整するというのが今のところ私のスタンスです。


●戦闘バランスについて(追記的に)


まあ、よく考えてみれば
戦闘バランスがシビアとかぬるいとかいろいろあっても
シナリオが魅力的で先に進みたいと思えば、
プレイヤーさんは文句いいつつもプレイするもんだと思います。


自分の例でいえば、ミラルディアンなんか
何度全滅くらったかわかりませんが、
(特にエヴァン。何度レオンに同じセリフを聞かされたかわかりませんw)
それでも先が気になるから必死でクリアしましたしね。



だから、戦闘バランス云々が不満で投げられるのなら
それは自分のシナリオ構成が悪いってことで
つくらーとしてそれは反省すべきだし次につなげようって思わないとダメだと思いました。



●某所の日記に反応


とりあえずるっしー萌え度ハイパーに吹きました。
声優補正かかるほどオリキャラに萌えてもらえるって作者としては本当ニヤニヤものですw
森川智之さん(の声)がわからないのが残念ですが。



このところいろんな意見を聞いて考えてたことなんですが
DL下方修正しようと思います。


今のバランスがちょうどいいという方もいると思いますが
意見を聞いていると、シビアすぎるという意見のほうが多いようなので。


本来、私はシビアなバランスが好きなタイプではないので
(ボス戦なんかではそこそこ緊張感が欲しいですが)
戦闘バランスがシビアだという理由で投げられるのは不本意なんですよ。


というわけで、DL再度最初からテスト中です。



そういう状況でキリリク着手はさらに遅くなりそうですが
気長にお待ちください。



もし現在DLプレイ中で、
ストーリーは気になるけど戦闘バランス面で苦戦してるという方は
1~2週間以内には下方修正したデータをアップしたいと思ってますので
データ捨てずにもう少しお待ちいただけると幸いです。




ホームページ関連の過去のドキュメントを見ていたら
こんなものを発掘しました。


別HNで小説サイトを運営してたころの産物で
REVERSEの小説版です。
(ちなみに某SNSで名乗ってた「夏月」はそのころのHN)
RPG化した時点で続きを書く気力は失せたので未完のままですが
興味のある方はどぞーってことで


http://www.geocities.jp/f_zone2005/reverse.htm
(例によってアドレスコピペでお願いします)


といってもアメリカの大統領とは全く関係ない話ですが。


このところの不況で、
うちの会社も全く影響なしとはいかず
比較的緩やかな方だとは思いますがやはり売上が落ちてるとかで
売上アップのために組織編成の見直しとかをやってるわけです。


で、このところ組織変更とか人事異動が激しいんですが
今日あらたな人事異動が発生して
うちの課から人が2人も別の部署にいくことになりました。


年末からただでさえ人が減ってるのに。
というか、それでうちの部署は仕事回るのかね。
3月にも一人やめる人がいるのに。


と、人数的にはきっつい状態なんですが
ただ――

↓猛毒につき伏せ
異動する2人&やめる人が
「お局・ルーズ・KY」とそろってうちでは異分子というか
ぶっちゃけ一般的な社会人とは若干外れてる方々なので
人数が減る分忙しくなるのは痛いけど、影響は最小限で収まるというか
むしろ課としてはいなくなることで統率取れていいんじゃね?って感じです。
仕事できる別の人間2人とられたとかだったらもう涙目なとこですけどね。

↑ココマデ

とまあ、とりあえずこういう状況なので
私もこれまで2人でやってた仕事を現在1人でやってる状況だったりします。
今の時期、一番暇なはずなのに何この忙しさって感じですよ(´;ω;`)
夏こええーっ!




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